Innehållsförteckning:

Russofobiska innovationer i datorspel
Russofobiska innovationer i datorspel

Video: Russofobiska innovationer i datorspel

Video: Russofobiska innovationer i datorspel
Video: How do You Read an Advertisement? 2024, Maj
Anonim

Datorspel har kommit in i vårt liv och tagit ledarens hedervärda plats bland de många sätten att organisera ungdomars rekreation. Virtuell verklighet lockar med sina oändliga möjligheter, och datorunderhållningsindustrin presenterar varje år spelare fler och fler nya spel, som det helt enkelt är omöjligt att tacka nej till.

2004 fylldes världen av datorspel på med en spännande bestseller - "Team Ghosts" "av Tom Clancy. Handlingen är genialisk, men slående i sin djärva uppriktighet. Och viktigast av allt - en originell lösning på frågan om russofobi. "Team Ghosts" "- ett spel om hur modiga amerikaner i sin linda undertrycker Rysslands återfödelse. I spelet är det nödvändigt att förstöra ryssarna i frihetens och demokratins namn.

Sniper Elite-spel

2005 släpptes spelet Sniper Elite. Från våra slaviska bröder Tjechov. Ett spel om en fascistisk krypskytt som gick över till amerikanernas sida och skjuter iväg ryska soldater. I april 1945 föll den fridfulla staden Berlin under anstormningen av horder av sovjetiska inkräktare. De sovjetiska inkräktarna, kamrat Stalins sinneslösa slavar och hans röda hundar från NKVD, var ivriga att bita de upplysta tyska forskares kärnkraftshemligheter med krokiga klor. Ett töcken av det bolsjevikiska hotet uppstod över världen.

Och sedan varje troende demokrat och liberal vetatt kommunismen är mycket värre än nazismen, och Röda armén, som våldtog miljontals tyska kvinnor i en vänlig folkmassa, är på intet sätt underlägsen nazisterna i blodtörstighet. Med hjälp av sina prickskyttar och spionförmågor måste spelaren omintetgöra SS-officerarnas planer för att skapa en atombomb och skjuta sovjetiska soldater längs vägen. Det finns inget behov för oss att vårda minnet av våra hjältar!

Red Alert 2 spel

För dem som inte känner till historien om det första spelet, i det uppfann en viss Einstein en tidsmaskin, dödade den unge Hitler, varför Sovjetryssland, som hade en mäktig armé vid den tiden, började expandera till Europa. Och nu om RA2. Dess historia utspelar sig 20 år efter slutet av det första kalla kriget. Märkligt nog, men ryssarna förlorade det första kriget (med en sådan och en armé!?) I stället för den avlidne Josef Stalin, satte Europa general Romanov, som betraktade honom som en lydig hund.

Men Romanov, i motsats till västvärldens planer, börjar återställa den ryska ekonomin och med den armén. USA är chockade. Amerikas president kräver lansering av atomstridsspetsar. Så börjar det andra kalla kriget. Det sovjetiska imperiet, efter att ha bemästrat ny destruktiv teknologi och besatt av en hämndtörst, invaderade USA:s territorium. New York och Washington är i panik. Kommer fria stater att falla under den röda pestens angrepp?

rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russofobi i datorspel
rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russofobi i datorspel

Du är tom spel

Välkommen till Sovjetunionen! På 50-talets innergård. Livet i en vanlig sovjetisk stad förvandlas till ett riktigt helvete. Efter en rad oförklarliga händelser förvandlas nästan alla invånare till fruktansvärda mutanter. Innebörden av spelet handlar om att gå längs stadens gator, tillsammans med skjutandet av olika monster i Röda arméns uniform. Utvecklarna av spelet är särskilt stolta över demonen Pavlik Morozov, som när han såg spelaren blåser i pionjärbugglen och kallar resten av monstren för repressalier.

RevQuest spel

"Revolutionary quest", ett hån mot deras eget förflutna från studion VZlab och "Buki". Handlingen i spelet är intrikat, eller snarare helt enkelt förvånar med sin vildhet. Studenten Vanya faller i det förflutna, och där gör han en revolution och blir Lenins mest trogna assistent. Revolutionen inkluderar sådana uppgifter - att skicka kryssaren "Aurora" i rätt riktning, ta med Lenin-te, smeta ut munstycket på en kanon med exkrementer och liknande. Det var tydligen så här utvecklarna ville lära ut en historielektion.

Spelet Call of Duty

År 2003 var det kanske mest populära temat för spel andra världskriget. Som bevisas av sådana skapelser som Blitzkrieg, Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty, etc. I det här fallet är det mest intressanta hur de rödas aktiviteter, och från en viss punkt, den sovjetiska armén täcks av sådana produkter. Intrycket är helt enkelt deprimerande. Det värsta exemplet är helt klart Call of Duty. Det sovjetiska företaget i spelet är baserat på den amerikanska filmen "Enemy at the Gates", och det säger redan en hel del.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russofobi i datorspel
rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russofobi i datorspel

Den första nivån "för vår", tillägnad Stalingrad, börjar med korsningen, där sovjetiska soldater lugnt skjuts av tyska attackflygplan. Sedan får de ett klipp med rundor och inga vanliga vapen. Men med en röd banderoll skickas de under fiendens maskingeväreld.

Slutförandet av uppgiften innebär att en sovjetisk prickskytt dödar sina egna kommissarier (i det här fallet kan spelaren bara spela för de sovjetiska trupperna, spelaren kan döda sina vapenkamrater utan några straff, när han spelar för någon annan sida, detta är omöjligt).

Som en final - tillfångatagandet av riksdagen - en fullständigt spottad operation, med den röda banderollen installerad på den av soldater med namnen Grechko och Suvorov. Och inte alls Mikhail Egorov och Meliton Kantaria. Som i filmen, i spelet skjuter våra befälhavare sina egna soldater, igen går ryssarna i strid utan vapen och förstörs av hundratals, och det är bättre att inte titta på ansikten alls

Company of Heroes 2

Informationskriget mot Ryssland pågår på alla fronter, även med hjälp av dataspel. De är mycket populära bland tonåringar och bildar deras förståelse för vårt land och orsakerna till segern i det stora fosterländska kriget. 2013 väckte spelet Company of Heroes 2 med andra världskrigettema ett brett folkskrik.

Mängden bedrägeri och förnedring av bilden av den sovjetiska armén i denna strategi är helt enkelt off skala. Handlingen utspelar sig under det stora fosterländska kriget, berättelsen genomförs på uppdrag av en enkel rysk ex-officer Lev Abramovich Isaakovich, som nu sitter i ett snötäckt Gulag, dömd "för felaktig uppfattning" av militära operationer. Antihjälten i spelet är en viss NKVD.

De ryska soldaterna har inga vapen, de körs till barrikaderna med uppmuntrande skott i ryggen och när deras soldater stör ryssarna sätter ryssarna helt enkelt eld på sina egna positioner. Soldaterna själva demonstrerar ett otroligt starkt psyke och sätter eld på ryska hus med sina egna civila av någon anledning.

Förresten, spelaren har ingenstans att ta vägen - annars kommer uppdraget inte att passera. Dessutom skjuter våra befälhavare sina soldater när de lämnar sina poster för att rädda de sårade och dödar förrädiskt soldaterna från den polska motståndsarmén.

Metro: Last Light Game | Metro 2033

Metro-spel, baserat på boken av Dmitry Glukhovsky "Metro 2033". Handlingen i spelet visar en postapokalyptisk framtid. Efter det globala kärnvapenkriget mellan Ryssland och USA 2013 dog alla. Endast de som tog sin tillflykt till Moskvas tunnelbana dog inte.

Nåväl, låt oss nu prata om det mest intressanta - den ideologiska fyllningen av verket. Så handlingen berättar om konflikten mellan fraktionernas ideologier.

Fjärde riket – ideologiska nazister. De mäter människors huvuden, som inte faller in i "bordet" och förstör dem utan problem. Förstört en masse, in-line metod utan minsta synd.

Banditer … Ideologin är banal – råna, döda, våldta. Utan medlidande och tvivel - förödmjuka, trampa och håna kvinnor, barn, alla svaga. Utsvävningar och djurinstinkter. Vem som är starkare har rätt. Ingen gräns.

Hansa med en lika enkel ideologi – allt för vinstens skull.

Röd - kommunisternas ideologi. Allt är lika för alla, utan hungriga, utan behövande, utan rika – alla ska arbeta och får inte svälta. Allt för samhällets överlevnad, om än till skada för individen.

Det är inte svårt att gissa vilken av dessa huvudgrupper som blir "hela mänsklighetens fiende"? Självklart, de röda! Inte galna nazister, inte ligister, inte huckster-kapitalister, nämligen kommunisterna.

Spelet innebär två alternativ för slutet - "bra" och "dåligt". För att uppnå det "goda" kan man ta till exempel nazisterna "fånga" utan att döda rikets jagade tjänare. Samtidigt erbjuder de inte att ta de röda soldaterna till fånga, och de kapitulerar inte - uppenbarligen för att inte introducera spelaren i tvivel om deras blodtörstighet och dumhet.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russofobi i datorspel
rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russofobi i datorspel

Temat upprepas igen att de röda är värre än nazisterna och banditerna. Om "massskjutningar". Om de kommunistiska förrädarna, eftersom båda förrädarna som möttes i spelets handling är röda. Om läger med oskyldiga straffångar och blodtörstiga kommissarier.

På en av byggnaderna i spelet kan du läsa inskriptionen " ROISSYA V PERDE »Vem förstod inte meningen? Detta är ett påskägg till den välkända parafraserade sloganen "Russia Forward".

Spelet Rise of the Tomb Raider

Utvecklaren Crystal Dynamics i den nya delen av Tomb Raider är ganska abstrakt om hur den sovjetiska armén förslavade fria folk och tvingade dem att arbeta i urangruvor. De oönskade hölls förstås i fängelser, vars fasor huvudpersonen och westernspelaren är förvånade över.

Men enligt handlingen samlade lokalbefolkningen sina krafter och fördrev sovjeterna från deras land, vilket generellt är konstigt med tanke på att alla händelser äger rum i det en gång sovjetiska, och nu ryska, Altai. Amerikanska utvecklare slutar inte där och, som ett av sidotesterna, föreslår de brinnande porträtt av Jurij Gagarin och affischer med rymdskepp med molotovcocktails, och formulerar allt väldigt tydligt: "Förstör den sovjetiska propagandan i kosmos."

Call of Duty: Modern Warfare-spel

Kära ni med den modernaste datorgrafiken och spännande soundtracket från spelet, där huvudfienderna verkar vara ryska kämpar, framträder mycket aktivt. Det som är mest slående är att sådana spel sprids lätt och glatt på den ryska marknaden, och dessutom är de skyddade från allt öppet motstånd från patriotiska ryska människor.

I berättelsen förklarade en rysk ultranationalistisk organisation ledd av Vladimir Makarov döden av sin tidigare ledare Imran Zakhayev som en handling av självuppoffring och uppnådde därmed ett brett stöd från allmänheten. Utan att tänka två gånger omsätter Makarov sin plan för en överraskningsinvasion av USA, landsätter trupper i huvudet på obeväpnade invånare och leder en enorm militärflotta med atomubåtar till New Yorks stränder. Det är klart att invasionen håller på att kvävas, spelutvecklaren visar styrkan hos den amerikanska armén, för vilken det inte finns några omöjliga uppgifter.

Terroristen Makarov led irreparable förluster, varefter han smygande invaderar Europa och samtidigt försöker få koderna för att avfyra kraftfulla missiler, som hålls hela tiden av presidenten för "Nya Ryssland" vid namn Boris Vorshevsky - han är också en anhängare av moderat nationalism. Vorshevsky visas som en oduglig politiker som saknar makt och stöd från de flesta av sina medborgare.

Utvecklarna visade öppet den ryska nationen som skurkar, skurkar och allierade till terrorister.

Spelet är öppen propaganda av våld, grymhet och extremism.” Grunden för sådana slutsatser var närvaron av "mordplatser, terroristhandlingar, våld, handlingar mot sin egen stat och dess medborgare"

Nivån från Modern Warfare 2, kallad " inte ett ord på ryska", Där spelaren har möjlighet att öppna eld mot en skara oskyldiga människor på Moskvas flygplats. Enligt handlingen är detta nödvändigt för att provocera början av tredje världskriget.

I Ryssland klipptes uppdraget från den licensierade versionen, även om det i piratkopierade versioner och på torrent trackers finns med en översättning. I Modern Warfare manifesterar Russophobia sig i nästan varje uppdrag, spelet förolämpar direkt det ryska folkets nationella känslor.

Vissa kommer att säga - vad gör det för skillnad? Det här är bara ett spel, vad är så och så? Svaret är enkelt - vilket konstverk som helst påverkar den som lyssnar på det, och lämnar spår i en person. Vilken relation kan datorspel ha till den verkliga världen, och i ännu högre grad till politiken. Det vanligaste, både i filmer och i datorspel, kan vi förses med en viss handling som vi kommer att titta på, eller så kommer vi själva att implementera under spelets gång, och sedan kan samma handling förverkligas i den verkliga världen.

Efter att ha sett det i en film och spelat det i ett datorspel blir det mycket lättare för oss att uppfatta det i verkligheten. Här är en tonåring, inte stark i sitt sinne, som spelar ett sådant spel om "röda ghouls" och onda ryssar, och i hans huvud skjuts det upp att det inte finns något gott i hans land, det finns bara jäklar och svagheter runt omkring. Varför kämpa för ett sådant land, fattigt och utblottat med en rutten regering. Bättre att dumpa där det är varmare. Tja, för dem som älskar Ryssland kommer det alltid att vara hemma och allt kommer att bli bra med oss!

Rekommenderad: