Video: KONSTLIGT SINNE SOM UTFÖR ynkliga människor i GO - Är maskinernas revolt precis runt hörnet?
2024 Författare: Seth Attwood | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-16 16:17
För inte så länge sedan tillkännagav sydkoreansk go master och en av de mest titulerade spelarna i världen, Lee Sedol, sin pension och gjorde ett dramatiskt uttalande: betyg genom vansinniga ansträngningar. Nu finns det en enhet som inte kan övervinnas."
Lee pratade om AlphaGo-datorn, utvecklad av DeepMind, som Google köpte för 650 miljoner dollar för fem år sedan. Koreanen förlorade mot bilen redan 2016, men sedan dess har den artificiella intelligensen bara blivit starkare. Generellt sett anses en dators seger över en person i Go vara ett verkligt genombrott, vilket potentiellt kan leda till storskaliga förändringar i världen. Är Terminator redan vid horisonten? Låt oss ta reda på det.
Programmerare har länge testat kraften i artificiell intelligens i utmanande spel med det bästa av människor. Den Deep Blue-dator som utvecklats av IBM slog Garry Kasparov i schack redan 1997. Innan matchen tänkte Kasparov:”Det är bara en bil. Maskinerna är dumma."
Men efter nederlaget erkände han: "Jag kände - luktade - att det fanns en ny typ av sinne vid bordet."
För att besegra Kasparov använde Deep Blue brute beräkningskraft: efter varje drag beräknade programmet alla möjliga scenarier och fattade ett beslut baserat på dessa data. Men med Go fungerar inte detta tillvägagångssätt på grund av mängden data som behöver bearbetas. I farten turas spelare om att placera svarta och vita stenar på brädet 19 gånger 19. Målet med spelet är att ockupera så mycket territorium som möjligt, samtidigt som motståndarens stenar låses, vilket hindrar honom från att få en fördel. I allmänhet liknar go det prickspel som många känner till från skolan - bara svårare.
På grund av brädans storlek är 361 varianter redan möjliga för det första draget som de svarta stenarna gör (i schack - endast 20). Följaktligen, med varje drag, växer trädet av potentiella anpassningar bara. Efter de två första dragen finns det 400 möjliga utvecklingar i schack, och 129 960 i go. Matematikern John Tromp har räknat ut att antalet möjliga kombinationer kommer att vara 171-siffriga tal.
Därför, i spelet Go, krävs att människor inte bara har intelligens och förmåga att beräkna, utan också kraftfullt abstrakt tänkande, stark intuition - egenskaper som är dåligt utvecklade i datorer. En av utvecklarna av AlphaGo, Demis Hassabis, sa: "Detta är ett väldigt intuitivt spel. Go-mästare säger ofta att de gjorde ett drag för att det verkade rätt." Enligt honom utvecklar mästarna en speciell estetisk känsla, och en bra position ser bara vacker ut.
Trots det faktum att processorer blev kraftfullare och snabbare för varje år, gjorde sökandet efter drag på möjligheternas träd det möjligt för artificiell intelligens att bara nå nivån för en stark amatör i farten. Datorer slog folk, men fick bara ett försprång i några få stenar. 2014 sa David Fotland, en av pionjärerna inom go for computers, att program står inför samma problem som människor:
"Många spelare når en viss amatörtopp och kan inte bli starkare. För att övervinna denna platå måste du göra något slags mentalt språng, och program har samma problem. Du måste titta på hela tavlan, inte bara lokala strider." För att övervinna denna intellektuella barriär och simulera proffsens intuition och estetiska känsla kopplade AlphaGo-utvecklarna ihop neurala nätverk och algoritmer för djupinlärning.
Först matades AlphaGos neurala nätverk med en databas med mänskliga spel, som inkluderade cirka 30 miljoner drag. Efter det lärde han sig att korrekt förutsäga en persons förlopp 57% av tiden, även om det tidigare AI-rekordet var 44%. Sedan lärde utvecklarna AlphaGo att spela mot sig själv – så datorn lärde sig ännu bättre att lyfta fram de mest lönsamma dragen och utveckla nya strategier.
Allt detta bidrog till att rationalisera de processer som Deep Blue, som slog Kasparov, arbetade med. Nu spelar systemet inte bara alla möjliga kombinationer, utan vet också hur man fokuserar på de mest lovande scenarierna för utvecklingen av händelser. Dessutom hittar hon sin bäring även i situationer som hon aldrig har stött på tidigare. Och sådant, på grund av Gos skala, fanns kvar. På grund av den nya mekanismen slog AlphaGo alla tidigare skapade datorspelare (samtidigt som de gav dem ett försprång på fyra stenar) och började besegra professionella människor.
I oktober 2015 besegrade AlphaGo den tvåfaldiga europamästaren fransmannen Fan Hui. De spelade fem matcher, ingen fick ett försprång och datorn vann alla fem. Detta var första gången som en professionell person hade blivit besegrad av en maskin. Efter matchen sa Hui att han hade lärt sig mycket, och denna kunskap hjälpte honom att lägga till och ta sig upp i den internationella rankingen.
Rekommenderad:
Ynkliga rester av förflutna glans: idrottsplatser från tidigare OS
Varje gång Internationella olympiska kommittén börjar leta efter en ny plats för detta sportevenemang, är alla länder ivriga att dra nytta av denna möjlighet. Myndigheterna börjar aktivt modernisera befintliga anläggningar och bygga nya. Tyvärr, efter slutförandet av en så viktig händelse för alla, används de flesta av dem aldrig igen
TOP-7 typer av bostäder, som sedan urminnes tider tjänar som ett pålitligt skydd för människor
Under hela deras existens historia har människor försökt skapa skydd som kunde skydda dem från motgångar och skydda dem från vilda djur och deras egen sort. Som regel, under byggandet av en bostad, beaktades huvudkriterierna: klimatzonen, tillgången på naturliga material, verktyg och traditioner. Hur påverkade detta utseendet på byggnader och deras design, vi kommer att försöka ta reda på det i vår recension
Vit skuld för rasism som debuten av urban revolt mot kapitalismen
Nu i USA händer exakt samma sak, bara TNC:er fungerar som medeltida städer. Men kärnan i processen förblir oförändrad. Nya, kanske till stor del nätverkscentrerade tack vare den framgångsrika offshoriseringen, kämpar "städerna" för transnationella företag för rätten att officiellt betraktas som jämlika i allmänna rättigheter och territoriell status med staten som institution
Människor för vanliga människor - Ryssland med flera våningar
Finns det gränser för ofullkomlighet? Eller är de inte det? En rörelse för människors konstruktion växer i hela landet. 30 våningar räcker inte? Nej, låt oss få 40, eller ännu bättre - 70. Höjden på 100 meter är inte längre en skyskrapa. Och vad är felet - billig, glad, kolossal vinst! Och ju mindre vi skär, desto större är den! Som i butikerna - inte i lösvikt, inte i lösvikt, utan i skivor! Studior på 15-16 kvadratmeter, hål - det är inte längre fy skam. Krypa ur lådan tidigt på morgonen - krypa in i natten och leva - hela dagen i staden
Dumhet är inte en brist på intelligens, utan ett sådant sinne, som tyvärr är inneboende i ett mycket stort antal människor
Vad har rökare och så kallade "kristna troende" gemensamt? Både de och andra ser med ögonen, och ser inte, de lyssnar med öronen, men de hör inte, och de förstår inte! Vad förstår de inte? Av den dödliga faran som inte uppenbarligen finns i föremålet för deras stora missbruk